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C# 기초부터 고급까지 Chapter 1.6 클래스와 구조체 완전 정복 + 1.6.1. 접근 제한자 완전 정복

📚 Chapter 1.6: 클래스와 구조체 완전 정복✅ 이 챕터에서 배울 것"class랑 struct 둘 다 비슷하게 생겼는데 뭐가 다른데?""힙? 스택? 값 형식? 참조 형식?"→ 헷갈리는 개념을 예제 + 메모리 구조로 딱! 정리한다class와 struct의 정의 및 차이힙(heap)과 스택(stack) 메모리 구조복사 방식 차이 (값 복사 vs 참조 복사)실무에서 어느 상황에 뭘 써야 하는지🧱 클래스(class)란?참조 형식(Reference Type)힙 메모리에 저장되고,변수는 객체 주소(참조)를 저장한다!class Person{ public string Name; public int Age;}🧱 구조체(struct)란?값 형식(Value Type)스택 메모리에 직접 값이 저장된다!..

C# 2025.04.25
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이 블로그에서는 개발자들이 하루하루 마주하는 코딩 문제들과 그 해결책에 대해 다룰 예정입니다. 이 블로그는 개발자들을 위한 팁과 지식을 공유하는 블로그입니다. 개발자들은 매일 새로운 도전과 문제를 마주하며, 이를 해결하기 위한 지식과 기술을 갖추고 있어야 합니다. 하루하루 코딩은 이러한 도전과 문제에 대한 해결책을 다루면서, 개발자들이 더욱 능숙한 코딩 실력을 갖출 수 있도록 도와줄 것입니다.

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네트워크, SOLID 원칙, 실무 설계, IT입문, 전산지식, solid, csharp기초, 소프트웨어 아키텍처, DI, 전산기초, 네트워크보안, 장선생네트워크, c# 디자인 패턴, 네트워크기초, SW개발, csharp입문, 시니어개발자, 객체지향 설계, c#, 장선생csharp,

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