장선생의 개발학과

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

span 1

C# 기초부터 고급까지 Chapter 3.1. Span , Memory , Unsafe – 퍼포먼스 챙기는 C# 코드

📘 Chapter 3.1: Span , Memory , Unsafe – 퍼포먼스 챙기는 C# 코드✅ 이 챕터에서 배울 것 GC 힙이 아닌 스택 메모리 직접 다루기 Span / Memory 차이와 쓰임 stackalloc, ref struct의 역할 unsafe 코드로 포인터 직접 다루는 법 안전성과 성능의 균형 실무 예제 및 성능 비교 (BenchmarkDotNet)1️⃣ 왜 이걸 배워야 하나?✅ C#은 편한 대신 느릴 수 있음하지만 .NET도 진짜 성능 필요한 순간엔 치트키 제공한다! GC 힙 말고 스택 메모리 사용 배열 복사 대신 슬라이스 참조 포인터로 낮은 레벨 직접 접근성능 민감한 작업 (파싱, 문자열 처리, 버퍼 연산)전부 이 챕터에서 다루는 기술이 들어간다!2️⃣ Span –..

C# 2025.05.04
이전
1
다음
더보기
프로필사진

장선생의 개발학과

이 블로그에서는 개발자들이 하루하루 마주하는 코딩 문제들과 그 해결책에 대해 다룰 예정입니다. 이 블로그는 개발자들을 위한 팁과 지식을 공유하는 블로그입니다. 개발자들은 매일 새로운 도전과 문제를 마주하며, 이를 해결하기 위한 지식과 기술을 갖추고 있어야 합니다. 하루하루 코딩은 이러한 도전과 문제에 대한 해결책을 다루면서, 개발자들이 더욱 능숙한 코딩 실력을 갖출 수 있도록 도와줄 것입니다.

  • 분류 전체보기 (93)
    • Flutter & Dart (0)
    • C# (50)
    • 네트워크 (32)
    • 개발자 (11)

Tag

SOLID 원칙, csharp기초, 장선생csharp, c#, 객체지향 설계, c# 디자인 패턴, solid, 소프트웨어 아키텍처, 시니어개발자, 전산지식, IT입문, 네트워크기초, 전산기초, DI, csharp입문, 네트워크, SW개발, 장선생네트워크, 실무 설계, 네트워크보안,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바